="Administrador"]Habilidades de ataque no modo normal
Poison Shot
God - 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
Evil - Diminuição da defesa mágica de elemento madeira do inimigo em 30% por 6 segundos.
Ruin
God - Aumento do tempo de duração do efeito para 20 segundos.
Evil - 20% de chance de reduzir a defesa do inimigo para 0.
Bang Out
God - Aumento do dano adicional de elemento fogo em 15%.
Evil - Aumento do dano e diminição do tempo do efeito em 6 segundos.
Icicle
God Aumento da chance de diminuição da velocidade para 95%.
Evil - Causa efeito de imobilidade no inimigo por 3 segundos, se o efeito de retardamento ocorrer.
Poison Wield
God Aumento do dano adicional fixo para 3054.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 1 segundo.
Rock Bomb
God Aumento do tempo de duração do efeito de atordoamento em 1 segundo.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Poison Storm
God 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
Evil - Aumento de 30% do dano se der efeito de aprisionamento.
Buffs usados no modo normal
Proteveil
God Aumento do tempo de duração do efeito para 20 minutos.
Evil - Aumento do efeito de reflexão para 75%.
Restoration
God Aumento do efeito de recuperação de HP para 60%.Evil - Diminuição do tempo de atraso em 30 segundos.
Refresh
God - Aumento do efeito de recuperação de MP para 60%.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 30 segundos.
Trust
God 25% de chance de não gastar a própria vitalidade.
Evil - 20% de chance de aumentar 2 barras de vitalidade no alvo.
Beast Mode
God Aumento dos efeitos. Defesa física para 150% e acerto para 250%.
Evil - Aumento de 60% da velocidade por 6 segundos.
Buff que podem ser usados em ambos modos
Float Flora
God Apaga o dano em si. (Ninguém entendeu esse efeito...)
Evil - Ignora todos os danos por 6 segundos.
Habilidades de ataque no modo Raposa
Scratch
God 50% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - 20% de chance de todos os ataques serem críticos por 5 segundos.
Toxic Myst
God Aumento do dano adicional fixo em 800.
Evil - Efeito de diminuição da velocidade do inimigo em 30% por 3 segundos.
Tangle
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - 50% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.
Blood Sack
God Não erra.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos.
Mind Sack
God Não erra.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos.
Vision
God Diminuição do tempo de duração do efeito para 3 segundos.
Evil - Aumento do efeito de redução do MP para 2400.
Debuffs que podem ser usados no modo Raposa
Brash
God Efeito em área. 5 metros em volta do alvo.
Evil - Diminuição do tempo de atraso para 25 segundos.
Stomp
God Aumento do efeito para 30%.
Evil - Aumento da duração do efeito em 6 segundos.
Interfere
God Reduz o HP máximo do inimigo em 20%.
Evil - Reduz pela metade a esquiva do inimigo.
Energy Curse
God Aumento do efeito para 15.
Evil - 50% de chance de receber 1 barra de vitalidade.
Habilidade passivas
Wood Element Mastery
God - Aumento do dano de elemento madeira para 25%.
Evil - Aumento do crítico em 2%.
Atack Mastery
God Aumento do ataque para 200%.
Evil - Aumento do crítico em 3%.[/quote]
Poison Shot
God - 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
Evil - Diminuição da defesa mágica de elemento madeira do inimigo em 30% por 6 segundos.
Ruin
God - Aumento do tempo de duração do efeito para 20 segundos.
Evil - 20% de chance de reduzir a defesa do inimigo para 0.
Bang Out
God - Aumento do dano adicional de elemento fogo em 15%.
Evil - Aumento do dano e diminição do tempo do efeito em 6 segundos.
Icicle
God Aumento da chance de diminuição da velocidade para 95%.
Evil - Causa efeito de imobilidade no inimigo por 3 segundos, se o efeito de retardamento ocorrer.
Poison Wield
God Aumento do dano adicional fixo para 3054.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 1 segundo.
Rock Bomb
God Aumento do tempo de duração do efeito de atordoamento em 1 segundo.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
Poison Storm
God 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
Evil - Aumento de 30% do dano se der efeito de aprisionamento.
Buffs usados no modo normal
Proteveil
God Aumento do tempo de duração do efeito para 20 minutos.
Evil - Aumento do efeito de reflexão para 75%.
Restoration
God Aumento do efeito de recuperação de HP para 60%.Evil - Diminuição do tempo de atraso em 30 segundos.
Refresh
God - Aumento do efeito de recuperação de MP para 60%.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 30 segundos.
Trust
God 25% de chance de não gastar a própria vitalidade.
Evil - 20% de chance de aumentar 2 barras de vitalidade no alvo.
Beast Mode
God Aumento dos efeitos. Defesa física para 150% e acerto para 250%.
Evil - Aumento de 60% da velocidade por 6 segundos.
Buff que podem ser usados em ambos modos
Float Flora
God Apaga o dano em si. (Ninguém entendeu esse efeito...)
Evil - Ignora todos os danos por 6 segundos.
Habilidades de ataque no modo Raposa
Scratch
God 50% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - 20% de chance de todos os ataques serem críticos por 5 segundos.
Toxic Myst
God Aumento do dano adicional fixo em 800.
Evil - Efeito de diminuição da velocidade do inimigo em 30% por 3 segundos.
Tangle
God 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - 50% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.
Blood Sack
God Não erra.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos.
Mind Sack
God Não erra.
Evil - Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos.
Vision
God Diminuição do tempo de duração do efeito para 3 segundos.
Evil - Aumento do efeito de redução do MP para 2400.
Debuffs que podem ser usados no modo Raposa
Brash
God Efeito em área. 5 metros em volta do alvo.
Evil - Diminuição do tempo de atraso para 25 segundos.
Stomp
God Aumento do efeito para 30%.
Evil - Aumento da duração do efeito em 6 segundos.
Interfere
God Reduz o HP máximo do inimigo em 20%.
Evil - Reduz pela metade a esquiva do inimigo.
Energy Curse
God Aumento do efeito para 15.
Evil - 50% de chance de receber 1 barra de vitalidade.
Habilidade passivas
Wood Element Mastery
God - Aumento do dano de elemento madeira para 25%.
Evil - Aumento do crítico em 2%.
Atack Mastery
God Aumento do ataque para 200%.
Evil - Aumento do crítico em 3%.[/quote]