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    Mago Gold ou Evil?!

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    Mago Gold ou Evil?! Empty Mago Gold ou Evil?!

    Mensagem  Admin Sáb Jan 30, 2010 6:06 pm

    ="Administrador"]Habilidades de ataque de elemento Fogo

    Throw Fire

    God - 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
    Evil Diminuição do Tempo de Conjuração para 1,2 segundos.

    Fire Blaze

    God - 15% a mais de dano.
    Evil - Diminuição do Tempo de duração do efeito.

    Throw Flash

    God - Diminui resistência mágica de elemento fogo do inimigo em 20% por 15 segundos.
    Evil - Diminuição do Tempo de Conjuração para 2,5 segundos.

    Flame Circle

    God - 20% de chance de deixar o inimigo 3 segundos imóvel.
    Evil - A cada dano causado, 25% de chance de recuperar 500 de HP.

    Flame Wing

    God - Diminuição do Tempo de Atraso em 1 segundo.
    Evil - Aumento da área do ataque em 50%.

    Explosion

    God - Diminui o HP perdido em 25%.
    Evil - 50% de chance de deixar o inimigo imóvel.

    Rain Flame

    God - 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
    Evil - 50% de chance de cancelar Conjuração e Preparação dos inimigos.

    Habilidade de ataque de elemento Água

    Splash

    God - Aumento do efeito de retardamento para 45% e aumento do tempo de duração em 1 segundo.
    Evil - Aumento do dano adicional fixo em 600.

    Ice Hale

    God - Se o efeito der certo, dano adicional 3 segundos depois.
    Evil - Aumento da chance de causar efeito para 50%.

    Ice Strike

    God - Diminuição da resistência mágica de elemento gelo do inimigo em 20% por 15 segundos.
    Evil - Diminuição do Tempo de Conjuração para 2,1.

    Water Dragon

    God - 50% de chance de aumento o crítico em 30% por 10 segundos.
    Evil - 20% de chance de não gastar vitalidade.

    Habilidades de ataque de elemento Terra

    Fall Stone

    God - Diminuição do Tempo de Conjuração para 1,6 segundos.
    Evil - 20% de chance de causar atordoamento por 5 segundos.

    Sand Storm

    God - Aumento do efeito para 20%.
    Evil - Aumento da chance do efeito para 33%

    Sand Blast

    God -Aumento do tempo de duração do efeito em 50%.
    Evil - Aumento do dano adicional fixo em 1200

    Skill Strike

    God - Ataque de área. 3 metros em volta do inimigo.
    Evil - Diminuição do Tempo de Atraso em 2 segundos.

    Gravity Rock

    God - 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
    Evil - Aumento na área de ataque em 5 metros.

    Fogo (Buff)

    Flame Shield

    God - Aumento da defesa de elemento fogo para 150%.
    Evil - Aumento da recuperação de HP para 15.Água (Buff)

    Ice Shield

    God - Aumento da defesa de elemento água para 150%.
    Evil - Aumento da recuperação de MP para 15.

    Aqua Heal

    God - 10% de chance de recuperar todo o HP.
    Evil - Recuperação adicional de HP. 200 de HP três vezes durante 3 segundos.

    Meditation

    God - Aumento de 100% no ataque mágico por 15 segundos.
    Evil - Aumento de 20% na velocidade de Conjuração por 15 segundos.

    Frost Weapon

    God - Aumento do tempo de duração para 30 minutos.
    Evil - Aumento do efeito para 50%.

    Terra (Buff)

    Earth Shield

    God - Aumento da defesa mágica de elemento terra para 150%.
    Evil - Aumento da defesa física para 150%.

    Earth Dash

    God - Diminuição do gasto de vitalidade para 10.
    Evil - Aumento da distância para 30 metros.

    Passivo

    Fire Element Mastery

    God - Aumento do dano de magias de elemento fogo para 25%.
    Evil - Aumento da chance de crítico em todas as magias em 1%.

    Water Element Mastery

    God - Aumento do dano de magias do elemento água para 25%.
    Evil - Aumento da chance de crítico em todas as magias em 1%.

    Earth Element Mastery

    God - Aumento do dano de magias do elemento terra para 25%.
    Evil - Aumento da chance de crítico em todas as magias em 1%.[/quote]

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