="Administrador"]Habilidades de ataque usados com qualquer arma
Power Atack
God - 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil - Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Shade Buster
God - Aumento de 15% no dano de Sangramento.
Evil - Diminuição do tempo de sangramento em 3 segundos.
Flow Crush
God - Diminuição do uso de vitalidade para 10.
Evil 25% de chance de urar 800 de HP.
Atack Wind
God - Dano percentual aumentado para 180%.
Evil - Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Rapid Wave
God - Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Evil - Aumento de 2 metros no alcance.
Bone Slash
God - 20% de chance de paralizar o inimigo.
Evil - Aumento do dano fixo em 800.
Brave Moon
God - Diminuição de 2 segundos no tempo de atraso.
Evil - Aumento da área do ataque em duas vezes.
Slash Rage
God - Aumento do dano fixo em 500.
Evil - 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
Habilidades de ataque com Punho/Garra
Hand Crush
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Aumento do tempo do efeito em 2 segundos.
Blast Sphere
God - Diminuição no tempo de atraso em 2 segundos.
Evil - Ataque em área. 3 metros em volta do alvo.
Cloudy Veil
God - Aumento do tempo do efeito em 5 segundos.
Evil - Aumento da velocidade de ataque para 20%.
Flame Buster
God - Alvo recebe 3000 de dano de elemento fogo em 9 segundos.
Evil - Ataque adicional de dano de fogo aumenta para 135%.
Habilidades de ataque com Lança
Wind Pierce
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Aumento de 50% na área do ataque.
Stab Force
God - Aumento de 50% no dano percentual e 800 no dano fixo.
Evil - Aumento do alcance para 18 metros.
Quick Burst
God - Cancela com 50% de chance a conjuração do inimigo.
Evil - 33% de chance de causar atordoamento no inimigo por 5 segundos.
Icicle Pier
God - 50% de chance de gastar apenas 1 barra de vitalidade.
Evil - 50% de chance de tornar todos os ataques críticos por 5 segundos.
Habilidades de ataque com Machado/Martelo
Stun Smash
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Aumento do tempo do atordoamento em 1,5 segundos.
Fire Break
God - 20% de chance de aumentar 20% de crítico por 10 segundos.
Evil - 20% de chance de aumentar 25% da velocidade de ataque por 10 segundos.
Earth Phanton
God - Efeito de diminuição de 30% da defesa de elemento fogo no inimigo.
Evil - Aumento da diminuição da velocidade para 65%.
Dragon Burst
God - 2000 de dano de elemento fogo no inimigo por 6 segundos.
Evil - Aumento de 100% no aumento de dano e tempo do efeito para 9 segundos.
Habilidades de ataque com Espada
Fog Rude
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Ataque de área. 3 metros em volta do alvo.
Piercing
God - Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Evil 25% de chance de receber 20 de vitalidade.
Demon Slash
God - 25% de chance de receber 25 de vitalidade.
Evil - 50% de chance de diminuir a esquiva do inimigo em 50% por 8 segundos.
Thousand Sword
God - 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
Evil - 50% de chance de causar efeito de atordoamento nos inimigos.
Suporte
Great Aura
God - Aumento da defesa física para 90%.
Evil - Aumento adicional de 75% da defesa física por 15 segundos.
Magic Body
God - Aumento de defesa mágica para 180%.
Evil - Diminuição da defesa física para 90%.
Power Body
God - Aumento da defesa física para 180%.
Evil - Diminuição da defesa mágica para 90%.
Hyper Charge
God - 20% de chance de recuperar 50% do HP.
Evil - Aumento de 10% do crítico quando recuperar HP.
Debuff
Power Shalt
God - Uso da vitalidade para 10.
Evil - A habilidade nunca falha mas aumenta o Tempo de atraso em 1 segundo.
Passivas
Sword Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.
Lance Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.
Axe Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.
Fist Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.[/quote]
Power Atack
God - 25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
Evil - Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Shade Buster
God - Aumento de 15% no dano de Sangramento.
Evil - Diminuição do tempo de sangramento em 3 segundos.
Flow Crush
God - Diminuição do uso de vitalidade para 10.
Evil 25% de chance de urar 800 de HP.
Atack Wind
God - Dano percentual aumentado para 180%.
Evil - Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Rapid Wave
God - Diminuição de 1 segundo no tempo de atraso.
Evil - Aumento de 2 metros no alcance.
Bone Slash
God - 20% de chance de paralizar o inimigo.
Evil - Aumento do dano fixo em 800.
Brave Moon
God - Diminuição de 2 segundos no tempo de atraso.
Evil - Aumento da área do ataque em duas vezes.
Slash Rage
God - Aumento do dano fixo em 500.
Evil - 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
Habilidades de ataque com Punho/Garra
Hand Crush
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Aumento do tempo do efeito em 2 segundos.
Blast Sphere
God - Diminuição no tempo de atraso em 2 segundos.
Evil - Ataque em área. 3 metros em volta do alvo.
Cloudy Veil
God - Aumento do tempo do efeito em 5 segundos.
Evil - Aumento da velocidade de ataque para 20%.
Flame Buster
God - Alvo recebe 3000 de dano de elemento fogo em 9 segundos.
Evil - Ataque adicional de dano de fogo aumenta para 135%.
Habilidades de ataque com Lança
Wind Pierce
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Aumento de 50% na área do ataque.
Stab Force
God - Aumento de 50% no dano percentual e 800 no dano fixo.
Evil - Aumento do alcance para 18 metros.
Quick Burst
God - Cancela com 50% de chance a conjuração do inimigo.
Evil - 33% de chance de causar atordoamento no inimigo por 5 segundos.
Icicle Pier
God - 50% de chance de gastar apenas 1 barra de vitalidade.
Evil - 50% de chance de tornar todos os ataques críticos por 5 segundos.
Habilidades de ataque com Machado/Martelo
Stun Smash
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Aumento do tempo do atordoamento em 1,5 segundos.
Fire Break
God - 20% de chance de aumentar 20% de crítico por 10 segundos.
Evil - 20% de chance de aumentar 25% da velocidade de ataque por 10 segundos.
Earth Phanton
God - Efeito de diminuição de 30% da defesa de elemento fogo no inimigo.
Evil - Aumento da diminuição da velocidade para 65%.
Dragon Burst
God - 2000 de dano de elemento fogo no inimigo por 6 segundos.
Evil - Aumento de 100% no aumento de dano e tempo do efeito para 9 segundos.
Habilidades de ataque com Espada
Fog Rude
God - 25% de chance de não gastar vitalidade.
Evil - Ataque de área. 3 metros em volta do alvo.
Piercing
God - Tempo de execução e preparação reduzida em 0,1 segundo.
Evil 25% de chance de receber 20 de vitalidade.
Demon Slash
God - 25% de chance de receber 25 de vitalidade.
Evil - 50% de chance de diminuir a esquiva do inimigo em 50% por 8 segundos.
Thousand Sword
God - 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
Evil - 50% de chance de causar efeito de atordoamento nos inimigos.
Suporte
Great Aura
God - Aumento da defesa física para 90%.
Evil - Aumento adicional de 75% da defesa física por 15 segundos.
Magic Body
God - Aumento de defesa mágica para 180%.
Evil - Diminuição da defesa física para 90%.
Power Body
God - Aumento da defesa física para 180%.
Evil - Diminuição da defesa mágica para 90%.
Hyper Charge
God - 20% de chance de recuperar 50% do HP.
Evil - Aumento de 10% do crítico quando recuperar HP.
Debuff
Power Shalt
God - Uso da vitalidade para 10.
Evil - A habilidade nunca falha mas aumenta o Tempo de atraso em 1 segundo.
Passivas
Sword Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.
Lance Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.
Axe Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.
Fist Mastery
God - Aumento do ataque para 90%
Evil - Aumento de 1% no crítico.[/quote]