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    Arqueiro Gold ou Evil?!

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    Arqueiro Gold ou Evil?! Empty Arqueiro Gold ou Evil?!

    Mensagem  Admin Sáb Jan 30, 2010 5:55 pm

    ="Administrador"]Skills GOD / EVIL


    Mira : (level 89)

    God: Aumento do dano para 500%.
    Evil: Diminuição do Tempo de Atraso em 0,5 segundos.

    Fogo Corrente : (level 89)

    God: 50% de chance de receber 20 de vitalidade.
    Evil: 50% de chance de aumentar a velocidade de ataque em 30% por 6 segundos.

    Flecha Repulsora : (level 89)

    God: Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.
    Evil: 33% de chance de receber 30 de vitalidade.

    Flecha Inspirada : (level 89)

    God:25% de chance de causar efeito de aprisionamento no inimigo por 5 segundos.
    Evil: 25% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.

    Flecha de Impacto : (level 92)

    God:Aumento do tempo do efeito em 1 segundo.
    Evil: Aumento o crítico em 10 por 10 segundos.

    Flecha Letal : (level 99)

    God: Sem redução de dano quando o alvo está próximo.
    Evil: Aumento do dano adicional fixo em 500 e diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.

    Chuva de Flechas : (level 99)

    God: Diminuição do dano recebido em 33% enquanto estiver usando esta habilidade.
    Evil: Diminuição do tempo de execução em 0,5 segundos.

    Trovão Cadente : (level 89)

    God:25% de chance de receber 20 pontos de vitalidade.
    Evil: Aumento do tempo de atraso em 2 segundos.Habilidade nunca falha.

    Céu Lamuriante : (level 92)

    God: Aumento do efeito em 10 segundos.
    Evil: 10% de chance de deixar o inimigo atordoado por 3 segundos.

    Estrondo de Trovão : (level 99)

    God:Diminuição do tempo de conjuração em 0,5 segundos e no tempo de atraso em 1 segundo.
    Evil: Aumento do dano adicional fixo de elemento metal em 800.

    Garras do Paraiso : (level 99)

    God:Durante o efeito, o ataque mágico do inimigo é diminuído em 20%.
    Evil: Diminui o tempo do efeito para 15 segundos e aumenta o efeito de retardamento para 50%.

    Flecha Glacial : (level 89)

    God:O elemento do ataque muda de Nenhum para Água.
    Evil: 20% de chance de ao inves de gastar vitalidade, receber 25.

    Dardo de Serpente : (level 89)

    God:A cada dano do efeito sofrido pelo inimigo, efeito adicional de perda de 100 de MP.
    Evil: Aumenta o dano por veneno e diminui a duração do efeito em 3 segundos.

    Flecha Penetrante : (level 92)

    God: Aumenta o dano por sangramento e diminui a duração do efeito em 3 segundos.
    Evil: A cada dano causado por sangramento, drena 40 de HP do inimigo.

    Flecha Espatifante : (level 99)

    God:Aumento da redução da HP máxima para 20%.
    Evil: Aumenta o crítico em 10% por 15 segundos.

    Ataque de Asa : (level 89)

    God: Diminuição do Tempo de atraso em 1 segundo.
    Evil: 25% de chance de diminuir a velocidade do inimigo em 50% por 5 segundos.

    Golpe de Asa : (level 92)

    God:20% de chance de receber 50 de vitalidade.
    Evil: Efeito de Feather Shield Nv 5 em si.

    Flecha Fulgurante : (level 89)

    God:Aumento do ataque adicional de fogo para 60%.
    Evil: Aumento do ataque adicional de fogo para 70% por 20 segundos.

    Barreira de Asa : (level 89)

    God:Aumento da diminuição de dano para 1250.
    Evil: Tempo de duração para 30 segundos e recuperação do MP para 10 vezes.

    Bainha de Penas : (level 89)

    God: Aumento do tempo do efeito. Esquiva para 1 hora e velocidade para 15 minutos.
    Evil: Aumento da esquiva para 50% e da velocidade para 20%.

    Cem Passos : (level 89)

    God:Aumento do alcance para 14 metros.
    Evil: Aumento de 10% no acerto e 1% de crítico.

    Maestria em Arco : (level 89)

    God:Aumento do ataque para 90%.
    Evil: Aumento do crítico em 1%

    Vale lembrar que os livros das skills nivel 11 caem nas dungeons nivel (89,99,109),em ambas (EVIL/GOD)


    Erupções de Chi


    Ao atingir o God:ou o Evil: , você pegara uma nova erupção de chi, que no caso se for God: é a Erupção Imortal e a EVIL a Erupção dos Demonios,segue abaixo o que cada uma dá.


    Erupção Imortal :

    Recupera 20% do HP máximo, amplia a força de ATK em 500% e reduz todo o dano sofrido em 25% por 15 segundos.
    O personagem tambem se torna invencivel por 3 segundo

    Erupção dos Demônios

    Recupera 20% do HP máximo, amplia a força de ATK em 500% e aumenta a velocidade de ATK em 25% por 15 segundos.
    O personagem também se torna invencível por 3 segundos.


    Força Imortal e Disputa


    Atingindo o God: ou Evil: , você alem de poder pegar as skills nivel 11,ganhar uma nova erupção de chi , ainda receberá uma skill que interfere no ganho ou na perca do chi.

    Ao se tornar God:, você recebera uma skill chamada "Força Imortal" e quando usa-la você recebera instantaneamente "meia-barra" de chi. ( Você só podera usa-la em si mesmo). Seu COOLDOWN (tempo de espera) é de 1 minuto.

    Caso se torne Evil: , receberá uma skill chamada "Disputa" , essa skill reduz o chi do oponente em "meia-barra". Seu cooldown é de 30 segundos.[/quote]

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