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    Feiticeiro Gold ou Evil!?

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    Feiticeiro Gold ou Evil!?

    Mensagem  Admin em Sab Jan 30, 2010 6:13 pm

    ="Administrador"]Habilidades de ataque no modo normal

    Poison Shot
    God - 20% de chance de receber 30 pontos de vitalidade.
    Evil - Diminuição da defesa mágica de elemento madeira do inimigo em 30% por 6 segundos.

    Ruin
    God - Aumento do tempo de duração do efeito para 20 segundos.
    Evil - 20% de chance de reduzir a defesa do inimigo para 0.

    Bang Out

    God - Aumento do dano adicional de elemento fogo em 15%.
    Evil - Aumento do dano e diminição do tempo do efeito em 6 segundos.

    Icicle
    God Aumento da chance de diminuição da velocidade para 95%.
    Evil - Causa efeito de imobilidade no inimigo por 3 segundos, se o efeito de retardamento ocorrer.

    Poison Wield

    God Aumento do dano adicional fixo para 3054.
    Evil - Diminuição do tempo de atraso em 1 segundo.

    Rock Bomb
    God Aumento do tempo de duração do efeito de atordoamento em 1 segundo.
    Evil - Diminuição do tempo de atraso em 2 segundos.

    Poison Storm
    God 50% de chance de gastar 1 barra de vitalidade a menos.
    Evil - Aumento de 30% do dano se der efeito de aprisionamento.

    Buffs usados no modo normal

    Proteveil
    God Aumento do tempo de duração do efeito para 20 minutos.
    Evil - Aumento do efeito de reflexão para 75%.

    Restoration
    God Aumento do efeito de recuperação de HP para 60%.Evil - Diminuição do tempo de atraso em 30 segundos.

    Refresh
    God - Aumento do efeito de recuperação de MP para 60%.
    Evil - Diminuição do tempo de atraso em 30 segundos.

    Trust
    God 25% de chance de não gastar a própria vitalidade.
    Evil - 20% de chance de aumentar 2 barras de vitalidade no alvo.

    Beast Mode

    God Aumento dos efeitos. Defesa física para 150% e acerto para 250%.
    Evil - Aumento de 60% da velocidade por 6 segundos.

    Buff que podem ser usados em ambos modos

    Float Flora
    God Apaga o dano em si. (Ninguém entendeu esse efeito...)
    Evil - Ignora todos os danos por 6 segundos.

    Habilidades de ataque no modo Raposa

    Scratch
    God 50% de chance de não gastar vitalidade.
    Evil - 20% de chance de todos os ataques serem críticos por 5 segundos.

    Toxic Myst
    God Aumento do dano adicional fixo em 800.
    Evil - Efeito de diminuição da velocidade do inimigo em 30% por 3 segundos.

    Tangle
    God 25% de chance de não gastar vitalidade.
    Evil - 50% de chance de causar efeito de adormecimento no inimigo por 3 segundos.

    Blood Sack
    God Não erra.
    Evil - Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos.

    Mind Sack
    God Não erra.
    Evil - Diminuição do tempo de atraso em 3 segundos.

    Vision
    God Diminuição do tempo de duração do efeito para 3 segundos.
    Evil - Aumento do efeito de redução do MP para 2400.

    Debuffs que podem ser usados no modo Raposa

    Brash
    God Efeito em área. 5 metros em volta do alvo.
    Evil - Diminuição do tempo de atraso para 25 segundos.

    Stomp
    God Aumento do efeito para 30%.
    Evil - Aumento da duração do efeito em 6 segundos.

    Interfere
    God Reduz o HP máximo do inimigo em 20%.
    Evil - Reduz pela metade a esquiva do inimigo.

    Energy Curse
    God Aumento do efeito para 15.
    Evil - 50% de chance de receber 1 barra de vitalidade.

    Habilidade passivas

    Wood Element Mastery
    God - Aumento do dano de elemento madeira para 25%.
    Evil - Aumento do crítico em 2%.

    Atack Mastery
    God Aumento do ataque para 200%.
    Evil - Aumento do crítico em 3%.[/quote]

      Data/hora atual: Seg Dez 18, 2017 5:14 pm