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    Nirvana 1

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    Nirvana 1

    Mensagem  Admin em Dom Ago 22, 2010 10:21 pm

    Nirvana 101:
    O Palácio do Nirvana é uma das maiores cavernas do jogo. Ela exige uma grande quantidade de trabalho em equipe e grande conhecimento de sua classe e caráter, para incluir os pontos fracos dos inimigos que você enfrenta, e as fraquezas de seu próprio personagem.



    Requisitos
    ● Você terá que estar no nível 100 e acima.
    ● Você vai precisar de uma chave palácio Nirvana por correr para entrar. Eles estão disponíveis em qualquer um dos listados abaixo:
    - Level 100 Bounty Hunter jornais após a conclusão dá uma chave palácio Nirvana.
    - Free chaves por dia (3) disponíveis do velho misterioso em frente ao Teleporter em Raging Tides City.
    - Teclas extra comprou do velho misterioso de 3 milhões de moedas de cada um.



    Dungeon Dicas
    Certifique-se de que você não está atrasada. Um segundo sem cura ou de ataque pode ser a sua ruína.
    Ver o seu time, especialmente se você é um clérigo. Se você tem uma capacidade de cura, use-o quando for absolutamente necessário para fornecer suporte de backup para um clérigo superlotadas.
    Como acontece com qualquer masmorra, o time dos sonhos inclui um tanque e um curandeiro. Isso não tem que ser um bárbaro e um clérigo, mas lembre-se que essas classes são preferidos quando procuram uma festa para Nirvana.
    Leve poções de qualquer e todos os tipos. Certifique-se de uma arma de backup em caso de quebra durante a corrida. Se você tem encantos, agora é um bom momento para usá-los.



    Squad Formações Popular
    Há muitas maneiras de se completar o Nirvana, a seguir serão os Esquadrões da mais recente popular usada para completar o Nirvana.
    Estes podem não funcionar para todos, como com qualquer coisa que depende da habilidade de pessoas e de artes.
    Pode haver muito a fazer no Nirvana que, portanto, não é geralmente solo-ed, porém é possível.
    Qualquer um pode fazer o Nirvana, tudo o que você realmente precisa é de um tanque, DD e um Cleric como na maioria dos casos.
    Abaixo são justos alguns esquadrões que são usados para fazer o trabalho mais rápido e eficiente ao fazer um bom lucro.



    Esquadrões Man 3
    - Normalmente é composto das seguintes
    - Tank 5 APS
    - Venomancer BM /
    - Clérigo
    Com este plantel, o 5 usuário APS tanque, enquanto o clérigo será a cura e debuffing. O Venomancer / BM deverão fazer parte do trabalho, tais como a escavação tórax no chefe final e geralmente estar lá para ajudar a suportar prejuízos com Heavens Flame (BM) ou Amp & Purge (Veno).




    Espaço e patrões

    Área 1: Lair Infernal
    ● BOSS: Inferno Soberano
    - Inferno Sovereign aggroed quando vai começar lançando uma fuga de mana variou. Geralmente é melhor para permitir que um membro da equipe que não usa muito mana para manter aggro.
    - Assim como Inferno Soberano é aggroed 6 Lápides aparecerá. Esses túmulos devem ser mortos antes de qualquer dano pode ser causado a Inferno Soberano.
    - Círculos azuis também spawn enquanto matando Inferno Soberano que explodem e lidar 5.000 danos para quem não sair delas. múltiplos círculos explosão gerará.
    - Inferno Soberano pode ser glitched se retirou para o corredor corretamente o que geralmente significa que o time está a salvo dos círculos azuis explodindo. No entanto, se Inferno Soberano move contra a parede ele vai reiniciar.




    Área 2: Den Nocivas
    ● BOSS: Sovereign Nocivas
    - Nocivas Sovereign vai lançar um debuff AoE poison-resistentes. Isso não precisa ser purificado.
    - Nocivas Sovereign vai lançar veneno sobre o tanque, mesmo com o debuff veneno resistente o dano é pequeno e, novamente, você não precisa se preocupar com isso.
    - Nocivas Soberano será tapa-se com aumento de defesa física e mágica. Seu bom para obter estes removidos para matar mais rápido, mas nada para se preocupar.




    Área 3: Vampiros de Domínio
    ● BOSS: Sovereign Vampiric
    - Vampiric Sovereign vai lançar uma fuga de mana mortal AoE.
    - Vampiric Soberano quando atingido spawn seis raposas, as raposas toda a necessidade de morrer, ao mesmo tempo, ou então eles vão manter a desova. AoEs Heavy bater são necessários.
    - Vampiric Sovereign vai recuperar a saúde até os 6 raposas são mortas.
    - Vampiric Soberano deve ser morto dentro de 15 minutos ou todo o grupo será morto.




    Área 4: Nicho Demonic
    Um dos seguintes:
    ● BOSS: Demonic Ditador (Chance de 40% da população reprodutora)
    - Demonic ditador spawns 2 acrescenta, Whitefeather Golem (White adicionar) e Darkwing Corpse (Black adicionar).
    - Se o Golem Whitefeather é atacado e morto, 5000 dano AoE será dada para todos na sala. NÃO atacar este add.
    - The Corpse Darkwing devem ser abatidos quando gerado, se não vivo muito tempo ela irá explodir e enfrentar 5000 AoE danos a todos.
    - Acrescenta spawn rapidamente.
    - Quando o ditador Demonic fica a cerca de 25% HP, ele vai começar a usar um ataque AoE suave que irá interromper o BB. Continue para curar como normal e usar heal cromática.


    ● BOSS: Tyrant Demonic (Chance de 40% da população reprodutora)
    - Demonic Tyrant é exatamente como o chefe barra super na FC.
    - Quando a Demonic Tyrant começa a falar em todas as conversações de correr para o outro lado da sala e continuar a fazer isso até que o chefe está morto.
    - Santo Caminho e habilidades de velocidade são recomendados para matar Demonic Tyrant.


    ● BOSS: Demonic Sovereign (Chance de 20% da população reprodutora)
    - Demonic Soberano é um chefe queda de casal. Isso significa que ele vai cair dois baús quando morto.
    - Demonic Sovereign spawns acrescenta que geralmente são bastante fracos, porém, pode causar stun AoE.
    - Certifique-se de matar adiciona quando gerou a fim de que eles não se acumulam e se tornam um problema.




    Área 5: Ashura's Hollow
    Um dos seguintes:
    ● CHEFE: Ashura Ditador (Chance de 40% da população reprodutora)
    - Ashura ditador gerará três cobras venenosas.
    - O veneno de cobras venenosas terá como alvo um acaso causando danos madeira maciça, no entanto, se purificar ou triplo provocou isso não representa uma grande ameaça.
    - Não matar as cobras, eles vão morrer assim como o veneno que um alvo.


    ● BOSS: Tyrant Ashura (Chance de 40% da população reprodutora)
    - Ashura Tyrant gera aleatoriamente quatro círculos vermelhos ao redor da sala, esses círculos do 1000 de dano quando eles explodem. Eles não representam uma grande ameaça.
    - Ashura Tyrant também fará com que pedras caiam do teto, causando dano e interromper a fundição.
    - Não é tão difícil quanto parece, basta manter o tanque vivo enquanto estiver usando cura cromática, quando necessário.





    ● CHEFE: Ashura Sovereign (Chance de 20% da população reprodutora)
    - Ashura Soberano é um chefe queda de casal. Isso significa que ele vai cair dois baús quando morto.
    -
    -




    6 Espaço + Última Coliseu do Céu
    Um dos seguintes:
    ● BOSS: Goldwing Phoenix (Chance de 40% da população reprodutora)
    ● BOSS: Arbiter of Flame (Chance de 40% da população reprodutora)
    ● BOSS: Nether Queen (Chance de 20% da população reprodutora)


    CHEFE FINAL: Ancestral Vanished

      Data/hora atual: Qui Nov 23, 2017 10:58 pm